但真的也是沒辦法,重製後的劍三需要的硬體設備不是我的電腦可以負荷得了的
雖然說花錢買一買就好啦,但想到要為了遊戲又花一筆錢就覺得不太爽
同時也覺得劍三重製優化真的很爛,為啥要玩家來擔這個果....於是毅然決然地先暫時A了(冷酷.jpg)
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暫A劍三後有去艾爾玩了幾天(承蒙嬰兒床熱情招待!!)
但可能是因為一直都在玩可以自由逛地圖的遊戲所以對艾爾這樣純副本的遊戲方式還不太能習慣....
激戰是我一直很想試試看但礙於語言障礙不敢去玩的遊戲之一
難得遇到活生生的玩家就決定把握這個機會載來玩看看了!
還順便拉了我弟一起,也是很久沒有跟他一起玩過遊戲了XD
總之就開始新遊戲的冒險啦~登愣~
請從接下來的截圖中感受我澎湃的心情:
創角後每個種族會在各自的主城出生,為了跟我弟碰面於是跑來植物人的主城
這邊好綠好清新啊啊啊啊啊我選的種族夏爾那邊就大多都是戰爭的煙硝之地沒有這麼綠油油
這是順著任務游下來逛到的景點簡直不得了
看看那水中廢墟,看看那水中村落一路上的小燈泡.....
玩了幾天我覺得激戰很棒的一點是他好沒有練等壓力哦!
這裡沒有一般線上遊戲中常常看到的接任務式升等或是農怪
雖然不是完全沒有任務,但一個區域頂多就只提供10個內的任務,而且要不要做完全憑個人選擇非強制
最主要的經驗獲取方式來自"動態事件" 做這個比起去解任務還要多很多經驗
怎麼說呢,就是當玩家走著走著的途中突然就會出現一個事件
可能是有怪攻過來要打、幫忙NPC守護村莊或是NPC請玩家搜集東西之類的
因為事件的經驗很多,所以常常會看到事件一發生突然各方玩家都湧過來一起幫忙的感覺很新鮮XD
不過事件是可遇不可求的,所以我還是會乖乖找地方的NPC做任務一邊逛地圖一邊升等一邊期待事件
總結來說目前為止激戰真的讓我感覺到了無拘無束自由探索世界的樂趣
反過來說如果沒有目標的話很容易在這遊戲裡迷失方向不知道要做什麼
但練等升級並不是激戰的主要遊戲方式,等級低一樣可以盡情探索世界,所以完全不用著急升等
累了、不知道要做什麼的時候就下線,想到要做什麼了就上線繼續冒險,很輕鬆~很養老~!